{"id":16102,"date":"2020-02-25T14:21:32","date_gmt":"2020-02-25T13:21:32","guid":{"rendered":"http:\/\/abylight.com\/?p=8466"},"modified":"2022-02-16T09:21:00","modified_gmt":"2022-02-16T08:21:00","slug":"do-computers-kill-art-team-spotlight-alberto-jose-gonzalez-co-founder-developer-composer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/abylight.com\/es\/do-computers-kill-art-team-spotlight-alberto-jose-gonzalez-co-founder-developer-composer\/","title":{"rendered":"\u00bfLos ordenadores matan el arte? El foco en: Alberto Jos\u00e9 Gonz\u00e1lez, cofundador, desarrollador, compositor."},"content":{"rendered":"\n<p><span class=\"tve_image_frame\" style=\"width: 100%;\"><img class=\"tve_image wp-image-8283\" style=\"width: 100%;\" title=\"WhenYouMeetAlberto\" src=\"https:\/\/abylight.com\/es\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/WhenYouMeetAlberto.jpg\" alt=\"\u25b7\" data-id=\"8282\" width=\"626\" height=\"355\"><\/span><\/p>\n\n\n\n<p>A veces nos preguntamos c\u00f3mo es que nadie ha hecho una pel\u00edcula sobre nuestro cofundador, Alberto Jos\u00e9 Gonz\u00e1lez.<\/p>\n\n\n\n<p>Ten\u00eda once a\u00f1os cuando comenz\u00f3 a programar y nunca ha dejado la industria del videojuego. Encontr\u00f3 su primer trabajo en videojuegos gracias a, literalmente, llamar a la puerta adecuada en el momento oportuno y ha seguido trabajando con su amigo y colega Ricardo Fern\u00e1ndez (nuestro programador jefe) desde entonces.<\/p>\n\n\n\n<p>Spoiler: esta historia esconde un truco de Alberto para aprender a programar.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00a0<span class=\"tve_image_frame\" style=\"width: 100%;\"><img title=\"1024e5f5-3e16-48c2-a9dd-68f4c0034377\" data-id=\"8185\" width=\"2048\" height=\"1536\" class=\"tve_image wp-image-8186\" style=\"width: 100%;\" src=\"https:\/\/abylight.com\/es\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/1024e5f5-3e16-48c2-a9dd-68f4c0034377.jpg\" alt=\"\u25b7\"><\/span><\/p>\n\n\n\n<h2><strong>Primero fue el dibujo&#8230; y luego lleg\u00f3 el ordenador<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>A Alberto lo que le interesaba realmente era el dibujo, hasta que puso sus manos sobre una CASIO PB-700. <em>\u201cEra una calculadora programable y ten\u00eda un manual con instrucciones para programar en BASIC. No pod\u00edas comprar programas para ella y ten\u00edas que programarlos t\u00fa mismo\u201d<\/em>, recuerda Alberto. Escrib\u00eda su c\u00f3digo en una libreta f\u00edsica, porque cada vez que la memoria se llenaba era necesario borrar el programa anterior y crear uno nuevo.<\/p>\n\n\n\n<p>El arte regres\u00f3 cuando Alberto consigui\u00f3 un ZX Spectrum +2. Entonces pudo combinar su amor por el c\u00f3digo y por el arte, usando el ordenador para crear assets y sus primeros juegos en BASIC. <em>\u201cEl ensamblador era mejor\u201d<\/em>, dice Alberto. <em>\u201cSe trata de construir a partir de piezas peque\u00f1as, como LEGO, mientras que los lenguajes de programaci\u00f3n modernos proporcionan m\u00f3dulos ya hechos\u201d<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<h2><strong>Llamando a la puerta correcta<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>La entrada \u00e9pica de Alberto en el mundo de los videojuegos se produjo, literalmente, a trav\u00e9s de la puerta correcta. La descubri\u00f3 de casualidad: trabajando como ayudante de ventas en un negocio local, cada mes ten\u00eda la tarea de repartir panfletos con noticias y ofertas a los apartamentos cercanos. <em>\u201cEn uno de los buzones, vi un nombre que recordaba de mi Spectrum: New Frontier\u201d<\/em> recuerda el desarrollador. <em>\u201cLlam\u00e9 a la puerta y pregunt\u00e9 si necesitaban a un dise\u00f1ador gr\u00e1fico. Pero no era la oficina principal, solo un piso con algunas personas trabajando para la compa\u00f1\u00eda\u201d<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p><em>\u201cLes ense\u00f1\u00e9 mis trabajos y me un\u00ed a ellos poco despu\u00e9s. Todav\u00eda trabajaba para la tienda, que m\u00e1s adelante abandon\u00e9 para centrarme en hacer juegos\u201d.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><span class=\"tve_image_frame\" style=\"width: 100%;\"><img title=\"500_auteur-883_gonzalez\" data-id=\"8271\" width=\"500\" height=\"500\" class=\"tve_image wp-image-8272\" style=\"width: 100%;\" src=\"https:\/\/abylight.com\/es\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/500_auteur-883_gonzalez.jpg\" alt=\"\u25b7\"><\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-caption-text thrv-inline-text\">En 1995~1996, Alberto estaba trabajando en Obelix para la Super Nintendo.<\/p>\n\n\n\n<h2><strong>\u00bfEl sonido del c\u00f3digo?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p><span class=\"tve_image_frame\" style=\"width: 100%;\"><img class=\"tve_image wp-image-8205\" style=\"width: 100%;\" title=\"425e8055-3595-4a09-b485-5215631567ff\" src=\"https:\/\/abylight.com\/es\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/425e8055-3595-4a09-b485-5215631567ff.jpg\" alt=\"\u25b7\" data-id=\"8204\" width=\"2048\" height=\"1536\"><\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"thrv-inline-text wp-caption-text\"><em>Alberto Jos\u00e9 Gonz\u00e1lez y la compositora Yoko Shimomura en el Fun&amp;Serious Game Festival 2019 <\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Es como lo que probablemente has o\u00eddo en tu Super Nintendo \ud83d\ude42<\/p>\n\n\n\n<p>La m\u00fasica fue el siguiente \u00e1mbito art\u00edstico que captur\u00f3 la mente de Alberto. Pero el c\u00f3digo nunca dej\u00f3 sus pensamientos. Naturalmente, las dos cosas se unieron y empez\u00f3 a programar m\u00fasica en Ensamblador. <em>\u201cEmpec\u00e9 a experimentar con una aplicaci\u00f3n de m\u00fasica, me gust\u00f3 c\u00f3mo sonaba, y continu\u00e9 creando m\u00fasica. Nota a nota. Escuchando y mejorando. Y el proceso era muy lento, una peque\u00f1a melod\u00eda pod\u00eda tardar d\u00edas\u201d.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>\u201cQu\u00e9 tipo de\u00a0 m\u00fasica te gusta\u201d es probablemente la pregunta m\u00e1s frecuente que recibe cualquier m\u00fasico. La app de m\u00fasica de Super Nintendo que Alberto utiliza para escuchar m\u00fasica para su disfrute personal, tambi\u00e9n tiene temas suyos. S\u00ed, m\u00fasica de videojuegos es una de las cosas que m\u00e1s le gusta escuchar \ud83d\ude42 Pero\u00a0 Alberto se\u00f1ala que le agrada cualquier tipo de m\u00fasica.<\/p>\n\n\n\n<h2><strong>Empezando compa\u00f1\u00edas con amigos\u00a0<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>En ese equipo, Alberto conoci\u00f3 a Ricardo Fern\u00e1ndez, nuestro Programador Jefe, y desde entonces han sido amigos y compa\u00f1eros de trabajo. Poco despu\u00e9s, este d\u00fao din\u00e1mico fund\u00f3 su propia compa\u00f1\u00eda: Bit Managers. Alberto se dedicaba principalmente a programar m\u00fasica, para m\u00e1s de 40 juegos para GameBoy y otras plataformas (Game Gear, Master System, Nintendo, Super Nintendo y Playstation).<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/soundcloud.com\/joemcalby\/sets\/console-works\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Escucha sus temas para consola, primeros trabajos para ZX Spectrum<\/a> y algunas cosas nuevas.<\/p>\n\n\n\n<p>Entonces, en 2004, surgi\u00f3 Abylight. Alberto y Ricardo fundaron la compa\u00f1\u00eda junto a otras dos personas del equipo anterior.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfAlguna vez te has preguntado qu\u00e9 es nuestro logo? La mayor\u00eda de nuestros amigos en nuestra p\u00e1gina de instagram adivinaron la respuesta: es un pez, concretamente un pez abisal (el que tiene la lucecita). \u201cPero por qu\u00e9 un pez y por qu\u00e9 este en concreto&#8230; nadie lo recuerda. \u00bfQuiz\u00e1s porque es mono?\u201d<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2><strong>Aqu\u00ed todos somos gamers&#8230;<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p><span class=\"tve_image_frame\" style=\"width: 100%;\"><img title=\"gamers\" data-id=\"8275\" width=\"853\" height=\"1333\" class=\"tve_image wp-image-8276\" style=\"width: 100%;\" src=\"https:\/\/abylight.com\/es\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/gamers.jpg\" alt=\"\u25b7\"><\/span> <\/p>\n\n\n\n<p>&#8230; y la \u00fanica competici\u00f3n en el equipo es la de Tekken durante la comida \ud83d\ude42<\/p>\n\n\n\n<p>El juego favorito de Alberto en estos momentos es Dragon Quest para Switch, un regalo de su esposa. Su hijo adolescente tambi\u00e9n es un jug\u00f3n, pero prefiere los m\u00f3viles.<\/p>\n\n\n\n<h2><strong>C\u00f3mo no aburrirse nunca.<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Alberto ha disfrutado de todas las cosas que ha hecho, pero admite que hacer solo m\u00fasica resultaba un poco aburrido. En Abylight por fin tuvo la posibilidad de hacer un poco de todo, incluso dise\u00f1ar juegos para aquellos peque\u00f1os m\u00f3viles antediluvianos. <em>\u201cEra una pesadilla&#8230; \u00a1cientos de aparatos! Pantallas, tama\u00f1os, funcionalidades&#8230; Era mucho peor que hacer juegos para los primeros ordenadores de 8 bits\u201d<\/em> recuerda Alberto.<\/p>\n\n\n\n<h2><strong>Diseccionar, mejorar, aprender&#8230;<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>A d\u00eda de hoy, en Abylight, Alberto se dedica sobre todo a programar y disfruta haciendo que los juegos que trasladamos a otras plataformas sean a\u00fan mejores. <em>\u201cMe encant\u00f3 trabajar con los juegos de Locomalito. Son f\u00e1ciles de programar y me lo pas\u00e9 bien a\u00f1adiendo mi toque personal. Han sido un material perfecto para portabilidad. He aprendido mucho de ellos\u201d<\/em>, cuenta el desarrollador. <em>\u201cTambi\u00e9n de Hyper Light Drifter, en particular de la l\u00f3gica de sus ideas y su c\u00f3digo\u201d<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p><span class=\"tve_image_frame\" style=\"width: 100%;\"><img title=\"ezgif.com-crop (1)\" data-id=\"8278\" width=\"444\" height=\"299\" class=\"tve_image wp-image-8279\" style=\"width: 100%;\" src=\"https:\/\/abylight.com\/es\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/ezgif.com-crop-1.gif\" alt=\"\u25b7\"><\/span> El lado art\u00edstico de Alberto tampoco deja tiempo para el aburrimiento. Ahora est\u00e1 puliendo los gr\u00e1ficos de la pr\u00f3xima actualizaci\u00f3n de Super Hydora para la App Store. Y despu\u00e9s ser\u00e1 el turno de Mindkeeper y Cursed Castilla. <\/p>\n\n\n\n<h2><strong>Los sonidos de tu Apple Watch<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Alberto recuerda sentirse especialmente valorado por el equipo despu\u00e9s de que este le dedicase un art\u00edculo para celebrar sus 25 a\u00f1os en la industria. En cuanto a logros recientes, le llena de orgullo el sonido para Mindkeeper, creado sin c\u00f3digo desde cero.<\/p>\n\n\n\n<h2><strong>Bueno \u00bfy cu\u00e1nto caf\u00e9 se necesita para ser multitalento?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Alberto es un b\u00faho nocturno y necesita tres caf\u00e9s al d\u00eda para ser productivo. <em>\u201cCualquier cosa que tenga cafe\u00edna servir\u00e1\u201d<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Para el futuro pr\u00f3ximo, Alberto planea seguir programando a\u00fan m\u00e1s. Videojuegos y c\u00f3digo fluyen por sus venas, as\u00ed que cuando vuelve a casa del trabajo&#8230; se sienta delante del ordenador de nuevo. Afortunadamente, sus mascotas, dos conejillos de indias rescatados, son criaturas tranquilas y no estropean la concentraci\u00f3n \ud83d\ude42<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A veces nos preguntamos c\u00f3mo es que nadie ha hecho una pel\u00edcula sobre nuestro cofundador, Alberto Jos\u00e9 Gonz\u00e1lez. 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