{"id":16759,"date":"2023-03-09T16:36:25","date_gmt":"2023-03-09T15:36:25","guid":{"rendered":"https:\/\/abylight.com\/es\/?p=16759"},"modified":"2023-03-09T16:36:25","modified_gmt":"2023-03-09T15:36:25","slug":"gracias-por-jugar-a-one-military-camp-y-primeras-notas-del-parche","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/abylight.com\/es\/gracias-por-jugar-a-one-military-camp-y-primeras-notas-del-parche\/","title":{"rendered":"Gracias por jugar a One Military Camp y primeras notas del parche"},"content":{"rendered":"<p>Gracias por jugar a <a href=\"https:\/\/abylightstudios.com\/game\/one-military-camp\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>One Military Camp<\/strong><\/a>. Esto es solo el principio, y es que nuestro juego sali\u00f3 el pasado 2 de marzo con <strong>rese\u00f1as muy positivas<\/strong>, y desde Abylight estamos muy agradecidos a la comunidad por eso.<\/p>\n<p>Queremos recordaros que seguimos trabajando en \u00e9l, estamos mejorando el juego a diario y resolviendo los distintos problemas que la comunidad y el equipo encuentra. Y no nos limitamos a eso, pues este mes va a llegar la <strong>compatibilidad con mandos y la Steam Deck<\/strong>, junto a los <strong>sistemas de auto-suficiencia<\/strong> para el campamento y las <strong>misiones mejoradas<\/strong> (reportes en tiempo real y decisiones).<\/p>\n<p>Pod\u00e9is comprobar nuestra hoja de ruta bajo estas l\u00edneas, hay much\u00edsimas mejoras en camino e ir\u00e1n llegando nuevas caracter\u00edsticas en los pr\u00f3ximos meses. Tenemos la intenci\u00f3n de <strong>convertir One Military Camp en el juego que hemos so\u00f1ado<\/strong> (tanto el equipo de desarrollo como los propios jugadores).<\/p>\n<p><img class=\"alignnone wp-image-16734 size-full\" src=\"https:\/\/abylight.com\/es\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/OMC_ROADMAP_EA_1_30.jpeg\" alt=\"Hoja de ruta del Early Access de One Military Camp\" width=\"1840\" height=\"1224\" srcset=\"https:\/\/abylight.com\/es\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/OMC_ROADMAP_EA_1_30.jpeg 1840w, https:\/\/abylight.com\/es\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/OMC_ROADMAP_EA_1_30-300x200.jpeg 300w, https:\/\/abylight.com\/es\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/OMC_ROADMAP_EA_1_30-1024x681.jpeg 1024w, https:\/\/abylight.com\/es\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/OMC_ROADMAP_EA_1_30-768x511.jpeg 768w, https:\/\/abylight.com\/es\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/OMC_ROADMAP_EA_1_30-1536x1022.jpeg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1840px) 100vw, 1840px\" title=\"\u25b7\"><\/p>\n<h2>Primeras notas del parche de One Military Camp<\/h2>\n<h3>Mejoras<\/h3>\n<ul>\n<li>Los h\u00e9roes ahora animan a los reclutas cuando est\u00e1n corriendo. Int\u00e9ntalo seleccionando a un h\u00e9roe y eligiendo esa opci\u00f3n.<\/li>\n<li>Hemos a\u00f1adido efectos de part\u00edcula a los generadores y postes de luz cuando est\u00e1n al borde de la sobrecarga, para que haya se\u00f1ales visuales y est\u00e9s prevenido.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Nivelado<\/h3>\n<ul>\n<li>Ajustado el precio de algunas decoraciones.<\/li>\n<li>Aumentadas las recompensas de algunas misiones.<\/li>\n<li>Aumentada la ganancia diaria de los territorios.<\/li>\n<li>Aumentada la capacidad de comida en la Cantina.<\/li>\n<li>Reducido el consumo de electricidad en las Casas Privadas.<\/li>\n<li>Revisado el ratio de consumo de energ\u00eda de las bater\u00edas de energ\u00eda.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Soluci\u00f3n de bugs<\/h3>\n<ul>\n<li>Limitados los FPS en las pantallas de carga para evitar problemas con las tarjetas gr\u00e1ficas.<\/li>\n<li>Mejorado el consumo de memoria para evitar crasheos en ordenadores con 8 GB de RAM.<\/li>\n<li>Gracias a miembros de la comunidad como \u00abTeclilla\u00bb, \u00abDani R\u00bb, \u00abJo\u00bb, \u00abandy92980\u00bb, \u00abDallisan\u00bb, entre otros, hemos solucionado algunos problemas en algunas misiones.<\/li>\n<li>Solucionado un bug que volv\u00eda a los soldados invisibles cuando volv\u00edan de una misi\u00f3n si se les enviaba a otra misi\u00f3n sin dar tiempo al otro helic\u00f3ptero de volver.<\/li>\n<li>Solucionado un problema que hac\u00eda que la pantalla de selecci\u00f3n de reclutas apareciese vac\u00eda al final de una misi\u00f3n y no dejaba a los jugadores seguir jugando.<\/li>\n<li>Solucionado un problema que hac\u00eda que algunos ordenadores crasheasen en las pantallas de carga.<\/li>\n<li>Gracias al aviso del usuario \u00abRobiano#2668\u00bb hemos resuelto un bug que hac\u00eda que pudieses superar el n\u00famero de soldados monitorizados al cambiar de campamento.<\/li>\n<li>Solucionado un bug que hac\u00eda que las bater\u00edas anti-drones girasen de forma incorrecta si no hab\u00eda energ\u00eda.<\/li>\n<li>Solucionado un bug que afectaba a la animaci\u00f3n de dar comida en la cantina con personajes masculinos.<\/li>\n<li>Gracias a miembros de la comunidad como Byuyu\u201d, Fernan9159, !Destex, MoonMonger, Glitch, unaljoy, Fla313, !World, FMFan2014, RAR_Dingo, sg13x&#8230; Hemos solucionado un fallo por el que los personajes de congelaban tras mejorar un edificio con gente dentro.<\/li>\n<li>Gracias a Pimpf5 hemos arreglado un bug por el que no pod\u00edan seleccionarse edificios o reclutas tras cargar una partida en el parche anterior.<\/li>\n<li>Solucionado un fallo gracias a AndrewXD que hac\u00eda que los personajes en una misi\u00f3n no apareciesen en la lista de soldados.<\/li>\n<li>Solucionado un fallo que hac\u00eda que el juego crashease tras seleccionar el centro de reclutamiento a nivel 3 con el m\u00e1ximo de reclutas.<\/li>\n<li>Hemos arreglado un fallo por el que algunos personajes se solapaban en el centro de reclutamiento.<\/li>\n<li>Las habilidades de Diana y Julie se hab\u00edan intercambiado. Las hemos colocado bien.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Si encontr\u00e1is bugs o quer\u00e9is dejar alguna sugerencia, recordad que os leemos tanto en los foros de Steam del juego como en nuestro servidor de Discord. \u00a1Gracias por vuestra inestimable ayuda, nos vemos en el campamento!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gracias por jugar a One Military Camp. 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